главная
главная
главная
главная
главная
Разработка компьютерных игр, дополненной и виртуальной реальности
Программа повышения квалификации
36 000 ₽
Для жителей Москвы и Московской области предоставляется
скидка
в размере
30%
от стоимости за счет субсидии от государства.
Расписание:
среда 17:30-19:30 суббота 12:00-15:30
Расписание:
среда 17:30-19:30
суббота 12:00-15:30
Очное учатие
Старт
занятий в апреле
Москва, Угрешская, д. 14, стр. 1
Заполните форму, и мы свяжемся с вами в ближайшее время.
[{"lid":"1774344191339","ls":"10","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"em","li_ph":"\u0412\u0430\u0448\u0430 \u043f\u043e\u0447\u0442\u0430","li_name":"email","li_req":"y","li_nm":"email"},{"lid":"1774344191340","ls":"20","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"nm","li_ph":"\u0412\u0430\u0448\u0435 \u0438\u043c\u044f","li_name":"name","li_req":"y","li_nm":"name"},{"lid":"1774344215918","ls":"30","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"ph","li_masktype":"a","li_req":"y","li_nm":"Phone"},{"lid":"1774344227963","ls":"40","loff":"","li_parent_id":"","li_type":"cb","li_label":"\u042f \u0434\u0430\u044e \u0441\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u043c\u043e\u0438\u0445 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445 \u0432 \u0441\u043e\u043e\u0442\u0432\u0435\u0442\u0441\u0442\u0432\u0438\u0438 \u0441 \u043f\u043e\u043b\u0438\u0442\u0438\u043a\u043e\u0439 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0438 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445.","li_checked":"y","li_req":"y","li_nm":"Checkbox"}]
Вы научитесь
Основам работы с платформой Unity и VR-графикой
Принципам программирования на языке C#
Особенностям UX/UI-дизайна в виртуальной реальности
Технике создания комфортных VR-интерфейсов
Работа с физикой объектов в Unity (коллайдеры, ригбоди, триггеры)
Разработке взаимодействия рук и предметов в VR
Работа с физикой объектов в Unity (коллайдеры, ригбоди, триггеры)